Cómo instalar y configurar la aplicación de mezcla de audio Voicemeeter Banana.

Por Víctor Aracil - diciembre 18, 2021



El otro día un compañero de trabajo me animó a escribir sobre el mezclador virtual que utilizo para separar el audio de entrada y salida. Necesitaba una solución a un problema de audio el cuál le estaba creando un conflicto entre dos aplicaciones.

Le comenté que esto se debía a que ambas utilizan el mismo canal interno para el audio, y que la solución estaba relacionada con el tema que nos lleva a continuación.

Esta aplicación lo que hace es, a través de su dispositivo de audio virtual que lleva integrado, controlar las E/S virtuales. 

De esta manera tendremos todo centralizado, y podremos controlar desde su entorno cada canal de audio por separado, sin que tengamos que ir cambiando cada vez el dispositivo de reproducción desde el panel de control de Windows.



Quedando el programa configurado de este modo:


Lo primero que haremos será descargar e instalar el programa desde la página oficial.

Luego descargaremos el cable virtual desde aquí . 

VoiceMeeter funciona con donaciones, así que si creéis que el desarrollador del programa se las merece porque os ha sido útil, pues se la dais.

Una vez instalado reiniciamos, y luego desde la pestaña 'Menu' , activamos 'Run on Windows Startup' para que el programa se ejecute al iniciar Windows.


Ahora comprobaremos que el dispositivo de salida sea el correcto. Vamos a la configuración de sonido de Windows, y en dispositivo de salida marcamos 'VoiceMeeter Input (VB-Audio VoiceMeeter VAIO)'



Esto es para que todo el sonido que entre y salga del pc pase por el programa. Ya que si no se configura bien para que 'atraviese' el programa, no se reproducirá el sonido, habrá algún error, o la voz se oirá doble.

VoiceMeeter tiene capacidad para controlar cinco líneas de entrada (tres físicas y dos virtuales), y cinco líneas de salida (tres físicas y dos virtuales). Mostradas en verde y azul respectivamente.
A1,A2 A3 serían las líneas físicas, y B1 y B2 las virtuales.



Con las entradas administraremos el audio del PC. Por ejemplo la música de Spotify, el audio del navegador, juegos, chat de voz desde Skype, Discord...

Una utilidad que tendría esto, sería escuchar música desde Spotify mientras haces una retransmisión desde cualquier programa de 'streaming' como Streamlabs. De manera que solo tú pudieras oírla, y así no molestar a nadie en el directo.

Solo se dejaría abierto el canal del juego y el del micro (este irá separado siempre de las demás líneas de audio). Pero esto lo veremos más adelante.

Volvamos pues, al tema de las líneas físicas y virtuales. Una línea física podría ser como en mi caso, el micrófono, como podéis ver en la descripción de la línea de entrada número uno. Dichas líneas se configuran de esta manera,



de modo que, en el caso de la línea de entrado número dos, TODO lo que venga de Steam, música, Chrome..., en mi caso lo escucharé por los auriculares (A1).

Ojo, el micro siempre irá a parte de las demás líneas. Si hubiese marcado A1 en la línea  de 'hyper x micro', al estar hablando, mi voz se escucharía por los auriculares, y sería muy molesto. ¿Se entiende, no?.

La segunda línea de entrada física la tengo asignada a los altavoces. Así que si quiero poner música desde el navegador, por ejemplo en YouTube, y no me apetece escucharla por los cascos, lo único que tendría que hacer es marcar A2 en la segunda línea de entrada.


 

Como no necesito más salidas físicas, en A3 no seleccioné nada.

Ahora que tenemos todo esto, vamos a dividir los canales según nuestras necesidades. 

Por ejemplo en Discord, vamos a conseguir que el audio de salida (mi voz) atraviese el programa por la línea de entrada  número uno (B1), y la de entrada (la voz de las demás personas que estén conectadas por Discord) por la salida número cuatro, la cuál saldrá por los cascos (A1). Evitando el eco o que se duplique la voz de los participantes del grupo del chat.

Configuración del audio de Discord:



Ahora iremos con el cable virtual que hemos descargado, por si queremos que el audio de varias aplicaciones atraviese la línea que queramos, y se reproduzca por uno o varios dispositivos físico a la vez (A1,A2,A3), según tengamos seleccionados.

En mi caso, lo tengo por la línea de salida número dos, como puse en la descripción (Steam, Chrome...). Primero inicio el navegador, me meto en la configuración de sonido / opciones avanzadas de sonido,


y cambiamos la salida a 'CABLE Input...' para que cuando se reproduzca algún sonido desde el navegador, pase por la línea número dos, y lo reproduzca los auriculares(A1) o altavoces (A2).

Recomiendo usar WDM, porque trabaja con menos latencia. Quedaría así en el programa, 



Con todo esto, ya podremos gestionar todo el audio desde el VoiceMeeter. 

Y por último quedaría configurar el programa de retransmisión para gestionar las entradas y salidas de audio como queramos (subir o bajar el volumen de cada fuente, silenciar lo que sea...).

Yo recomiendo que en la descripción agreguemos un texto descriptivo a las fuentes para saber si es un juego , micro, etc..


A partir de aquí, ya sería entrar con los ecualizadores (EQ) o cosas más avanzadas del programa, que podéis consultar en su manual





  • Comparte:

Puede que también te guste

0 Reviews

Vuelve arriba